2014. március 21., péntek

Állj készen a Titánhullásra!

Kompetitív kampány, avagy: Te figyeltél a sztorira egyáltalán?

Igen, a játéknak van egy hatalmas világa, van sztorija, vannak benne érdekes karakterek, DE! És itt van a nagy gond. A játék olyan iszonyatos mértékben pörög, hogy nem tudsz rá figyelni. Néha csak azt veszem észre, hogy vége lett a dialógusnak, de egyáltalán nem is figyeltem arra, amit mondtak, mert éppen a falon futva osztottam az áldást, miközben már azon agyaltam, hogy: „Ott egy Titán, lovagoljuk meg!” A legérdekesebb az volt, mikor az egyik pályán, a meccs végén, mikor kivégeztünk mindenkit, nézelődtem picit és az égen egy hatalmas bolygót vettem észre. Ami egyszerűen észveszejtően jól nézett ki. Akkor kezdtem konstatálni, hogy igen, az eddig is ott volt, csak egyszerűen nem volt rá időm, hogy megnézzem. Szóval a kinézettel megvoltam elégedve, csak észre kell venni, hogy mi minden gyönyörű dolgot rejt magában ez a világ. Viszont így tényleg nagyon nehéz, hogy elindulsz, és szinte sprintelsz, lősz, ugrálsz a végéig. A kampányt mindkét szemszögből végig kell játszanunk, hogy megkaphassuk az összes Titán fajtát.
Szó mi szó, a játék nagyon pörgősre sikeredett, de szó szerint, nem fogsz megállni, mert ott a lehetőség, hogy a sprint, folyamatos. Ott van a parkour is, ami olyan észveszejtőre sikeredett, hogy ilyet utoljára csak a mirror’s edge-ben láttam! Bámulatos, és egyszerűen baromi zseniális, hogy ki tudod használni a pálya, minden zugát. Nem telik bele pár másodpercbe, de már a tetőn találod magadat. Az külön tetszett, hogy néha találsz a térképen automata ágyúkat, amiket meglehet hack-elni és így a te oldaladon szórják az áldást. Sőt, még az ellenséges robotokat is meg hack-elheted!


 Az őszintét megvallva, én egy kicsit nagyobb szabadságot vártam a testreszabhatóság terén. Mondjuk testre szabhattuk volna a fegyverünk festését, vagy esetleg a titánunkat, need for speed szinten, szarrá tuningolni! De sajnos ez most kimaradt, talán a következő részben (!)

Természetesen már az első napon láttam, hogy a dlc-k jönnek, természetesen, nem ingyen. Viszont had mondjam már el, hogy mekkora lehúzás lesz ez megint! Nem hiszem el, hogy az EA-nek minden játékkal ezt kell csinálnia. Megveszem 10000 ft-ért és aztán fizethetek még 10k-t csak, hogy legyen pár plusz pálya a játékhoz. Miért nem lehetett beletenni őket? Szokásos EA-s baromság.

Pilótaként, három féle fegyver lehet nálunk. Egy fő, ami lehet rohampuskától, kezdve, mesterlövészen át, sörétes puskáig. Mindenből kaptunk kb. kettőt, kivéve a sörétes puskából, meg a könnyű géppuskából, mert abból csak egyet. Illetve van egy kis pisztoly, ami csak „okospisztolyként” van említve. Ez a kis jószág, közel kerülve, automatikusan beméri az ellenséget, aztán pedig simán szétlövöd vele. Gondolom, majd tesznek bele többet is, a fizetős dlc-kel. (-.-) Továbbá lehet még nálunk egy anti-titan fegyver is, amik elég hasznosak a robosztus dögök ellen! Végül, pedig valami pisztoly, ebből is csak 3 félét kaptunk viszont ezeken nem változtathatunk. Ezek mellett ott van a rengeteg kiegészítő és képesség. Igazi rambót varázsolva karakterünkből.
Titánként is kb. Ugyan ezt kapjuk meg, viszont lehet választani három fajtából. Atlas, Stryder, és Ogre áll a rendelkezésünkre. Az Atlas a középút, közepesen gyors és közepesen páncélozott. A Stryder gyors és jobban mozog a társainál, viszont, kevésbé páncélozott, míg az Ogre, mint a nevéből is kiderül, egy nagy páncélozott dög, ami piszok lassú.
 Nagyon jól eltalálták viszont, hogy Pilótaként, más a játék, mint amikor egy Titánba ugorva szállunk szembe az ellenséggel. Ugyanis, míg emberként, lehetünk sunyi gyilkosok, addig a Titánban egy gépezet részévé válunk, ami rakétákat lő a seggéből is!

Véleményem szerint, megérte rá várni! Ha egy adrenalin bombára vágysz, ami soha nem áll meg, akkor ez a te játékod!